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873 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 22 04 58 ID yTrE.F6c0 ( ∵) (っ( ◇) 我が名はイクメン と ) ^ ハ ノ( ◇) _,,..,,,,_ .ノ^ y ヽ-,o/(:・) `ヽ 押して参る ヽ,,ノ===lヽノ | ̄ ̄ ̄/ / l | !.o―-o'"""~"''"'"""''~"'""~"""~"'""''874 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 22 07 10 ID VkJmP5os0 [2/2]ハクメンチャーン 878 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 23 07 52 ID kNusp.lI0 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー-、_ | ̄\ ___ | | ̄ ̄ ̄| \_______ / \ _ > ヽ _____」 | |~ ̄~| | ____ニニニニニ-, | | / ー' ヽ \ ←ニニニニ' 」 |_ニニニフ | ,――― ―――、 | | | | / | \\\ /ム_,--、_ | | ―- | | -― | | | | | / | ,_ .| | | ___ ___|___ノ`ll ̄フ'" |  ̄ | |__ | | | | | / | \`~`ー-、 .| | レ__ ノ | _>- _」| | | |ニニニl-' ̄L| | | | ヽ ,、 レ | \ `ヽ、 .| // `ヽ |___ __]| | .| || ― |`-, |' | | | ヽノ人ヽ / \ 弋 // 人 \ 「 ̄  ̄|| ||\ | |ヾ~ノノ ヽ || | | L__ノノ 人ヽヽ ____/ _.,`ー―┐ `=z、/ / ヽ | [] || || |L_」`--'" [__ノ[_」_`ニ__/\ノ ) ) / ̄ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ヽ / L――__」L__」人ヽ | ̄| |~|人 | \/ ( \ / \ `ヽ,ヽ ' `、 \/ / ̄ヽ 人| ̄ ̄ ̄\/ | ̄ ~~ ー-l |___ / / / \ ` .|` 。゚ ,.>ー┐\ ̄~"'-'〟L-―フ /_|― __ ___|__ / / / r'". `> " ,__」 / ,.// ̄|\Π / / /_ニ]|__| | ||___| / く ( | _, -=' |\. / /_/ /| i .―' / / /|ニニ ̄| ノ / / ヽヽ | //,z,="フ |/ // /.  ̄ .>' /^ |___/ ノ ノ|_ノ / /ヽ、 ヽヽ、 | _/|'" ' ,.ノ ,,./,. \;^'^l_,┘ヽ,ヽ/ ,―'" / ノ~| | // ヽヽ | /. `―'" ,,.-=―-'、_ . ̄"''` 、 ヽ._| ||__// ̄~ | レ'"/ ヽヽ// | / ,-┐ /  ̄ ̄~-、`、 ヽ/ レ'"/ レ'" ̄ | / | | / //,,=' \| / / レ | | / //'" ゼ ク ス | | / / / / | | // / / | | ' / / | | / / | | // ||879 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 23 10 01 ID ncwi829o0次回作はXX(イグゼクス)ですね 分かります883 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 23 50 33 ID tUFH7KHI0 [2/2]吹っ飛ばし力は弱いが、ウロボロスでどこからでも復帰し放題なハザマ大尉884 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 23 51 05 ID MzGn7BU60姫様完全にピーチポジションになるな891 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 00 11 20 ID 23UV0VNU0風林火山発動したバングが最強で終了じゃねぇか896 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 01 04 05 ID gIqtPOYI0 [1/2] __ ヘヘ,,ヘ __ (__.`ー- ... 〆ノ×lヾミ , -'",...) ,.. ア - )- '' ' '(|i(゚) (゚)テ) - - - 、イ `┬-っ (,. '", ' / ,.... r'" ・・' く/i! !、, , ` `ニつ 終点ばかり選ぶアホは拙者の風林火山で死んでろ `-(_λ_/ ( トェェェイ )/ ;,.,` `つ ミュージックスタートだ `-;;;;;;; /i\二二_/" /\;,;,;,;,;/ `'" \ . . . / `i , く. ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃ .┃ ┗┓ . ┏┛ ┗━━━━━━━━━━┛ i| | i| | i| ||ll|i|lll| l|ll|i|lll|l l|ll|i|lll|l|ヽil!|!li/| リロンジョウアリエン! ズェアアァア! |`il!|!li´| |`il!|!li´| チャバンネ897 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 01 06 22 ID iMCySU420 [5/5]僕のヴィンテージ ヴァイクで まとめてスマッシュしてあげるよ♪ rl {ノ从ハヽ| j」 _ (Д`リ从 ぶるんぶるん _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉 〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/ /i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__ _r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、 /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉. Vト个-く シイ/`fこrヘ イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/ `<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '892 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 00 13 45 ID xGFTZJPg0マジレスするとジンに凍らされて落ちて終わる。893 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 00 24 45 ID q1Ejbk4UOアイスクライマージン 923 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 23 41 19 ID 3O/UKpP.0 __ ,.___, ___/,.ニ´,.--、\____ // // /-‐──‐{ }{ }/,. --、ヽ ___// // / / 厂⌒ー‐'// // /-‐──' // {└──┐ l l // // ,.___, // ____ // ` ̄ ̄7 ,′ l l .// / ' / /lニニニニニ7 // / / / / .// /_,/ // // // __,// / / // , ' / // // /rー‐' // l l / / // // { l___// { l___,/ / //__// `ー─-' `ー─-' ー---' __ ___/,.ニ´,.--、\____ ___ __ /-‐──‐{ }{ } , ---,ヽ /,. --、ヽ /,.-‐┐} / / 厂⌒ー‐'´/ / 〈___,// // _,.-─v‐'′/ // {└──┐ l / ̄l / / ,.-──┐/ //ノ,.ニニ,ニ、/ ̄/ ̄// ヽニニニヽ ` ̄ ̄7 ,′ l | l l l 〈____ // / ' / / / /' // // / / / ,' j l |_ノ ̄/ r‐, / /_,/ /L./ー/ // ト、___// __,// / / // , ' , ' // , ' _ノ / // / r─-'′ /rー‐' // /,/ // l l / ,ニニ-'′ // / / { l___/ {___,/ 〈__// { l___,/ /l {____/ {__/ / `ー─-'⌒ー─‐'⌒ー‐─‐ _/`7_ ,.-‐┐_厂{__ r┬、...,.‐┐ r‐┐ / 厂l / // └;‐'’/ /‐┘ └┐ `フ '=ニ{ |,/ / `7 /,ニニニ、/ /ー┐ r‐′ / _ ,-、 ヽ‐ヘ. \ ノ / 'ー‐一'/ / / / { (ノ / 丿 丿 ヽ l/ /厂l__l 7r‐'′/ ヽ_/厂_/ |_」l__,/〈_____/`ー'〈_/946 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 16 37 06 ID ug4wzKYM0 [1/4] __ ,.___, __ ___/,.ニ´,.--、\____ // /___/,.ニ´,.--、\____ /-‐──‐{ }{ }/,. --、ヽ ___// /-‐──‐{ }{ } , ---,ヽ / / 厂⌒ー‐'// // /-‐──' / / 厂⌒ー‐'´/ / 〈___、 {└──┐ l l // // ,.___, // ____ /{└──┐ l / ̄l / / ,.-──┐| ` ̄ ̄7 ,′ l l .// / ' / /lニニニニニ7 //` ̄ ̄7 ,′ l | l l l 〈____ // / / / / .// /_,/ // // // / / / ,' j l |_ノ ̄/ γ' __,// / / // , ' / // // __,// / / // , ' , ' /rー‐' // l l / / // // /rー‐' // /,/ // { l___// { l___,/ / //__// { l___/ {___,/ 〈__// `ー─-' `ー─-' ー---' `ー─-'⌒ー─‐'⌒ー‐─‐ _/`7_ ,.-‐┐_厂{__ r┬、...,.‐┐ r‐┐ / 厂l / // └;‐'’/ /‐┘ └┐ `フ '=ニ{ |,/ / `7 /,ニニニ、/ /ー┐ r‐′ / _ ,-、 ヽ‐ヘ. \ ノ / 'ー‐一'/ / / / { (ノ / 丿 丿 ヽ l/ /厂l__l 7r‐'′/ ヽ_/厂_/ |_」l__,/〈_____/`ー'〈_/924 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 02 10 ID a.7PNFvY0置いてどうなるんだwww925 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 04 23 ID mTkflHZk0 [1/2] + ノ´` '. ヾ ; , . ' \ ``,; ;"ゞ+`/ × , - - 、+,;ヾ ,`,* ; <( ヽ,"*,;'`; 、 /⌒ ';+ `;' ゛ヽ / .イ ヾ`;*;,'ノ; , + + / ./ .| 、.'; +;`ヾ`丶 / ./ | '';,;'ゞ| | ┼ + × / ./ | ';;' | | .' . , . ...,,、 + ⊂、J ( ;' !__) × , .∴ ' . ' , ,l'´ `!, ! !! | .|| | !!. ' , ・ ' . ‘. ,il/´川'li ─┼ ┼ .| .| | | .' . ' , . ' i| ! 〒|i ) ) ) ) , ・ , ‘ .i| ,! !|N\∧ + + | | | | . ' ’ i| i |i丶 ゝ | | | | i| `、 |i`、 ノハヾ | |. | | .i| |i. \´Д`) 置き6A |\__) |\__) .i| |i f -、 ! ! ! ! ! .i| |i. | ,ヘ ヽ .i|. |i. |. ( {_〉 × ┼ i| |i ! ヽ + ┼ i| |i | ,イ ! × i| |i / / .| | + i| |i / / { | × i| |i { | | } i| | | `、 ヽ + ノ }. \ ヽ ヽ从〈__从/ .ヽ/〈__从/926 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 05 10 ID N0XhjirUO既出でもちょっとワロタ927 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 06 29 ID Hjxlnv6k0 [1/2]胸裂けねえよ6Awwwwww928 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 08 12 ID B5iwZfVY0これが蒼の力・・・929 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 52 35 ID 6en.I6fM0 [1/3] _ ,ィ'⌒ヽ ゞ⌒´`ヽ. J ,イリ゙"リハ〉 从!|/)‐゚ノ!| _ /l/L ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\ .' , ../レ / / ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二) .∴ ' ( リ _〈 γ √ イ,, -" .三/・,‘ r⌒ _/ / .ん、_(γ7''"  ̄ ’ | y'⌒ ⌒i . /ゝ,.r―イ'rュ | / ノ | / ノリ リ , --'.、 , ー' /´ヾ_ノ / // 人 ,.へ .\ / , ノ 7""''r'" " ゝ- .) / / / ._,イγフ .γ ./ / / ,' ∠ _,,シ 人/ / /| | /シ" ,イ .イ !、_/ / 〉 ムニ( ~ヽ_ト、 |_/ |_/ _ ,ィ'⌒ヽ ゞ⌒´`ヽ /l/L. J ,イリ゙"リハ〉 /レ ―= ̄ `ヽ, _ 从!|/)‐゚ノ!| _. ・( リ 〈__ ゛ 、_― ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\ .∴ '(/ , ´ノ / ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二)・,‘ / / / γ √ イ,, -" .三/ / / ,' .ん、_(γ7''"  ̄ / /| | r㍉,ノ''こ!、,,┴. !、_/ / 〉 .| ‘''く′ ,/ │ |_/ .r'ヘ,、 `'イ゙>'" .厂|,`'-,, .|'ヽ、 .~へ-―‐^''ー" .'。*:. =` ; , - - 、 ∴ o: ノ ゝヽ ,.-、 * ;  ̄ ⌒)/ ソヽ ∴ = :/ /| | /⌒ヽ .ゞヾ、 /| | | | r'´`⌒iヘ ヘ / | | | | 〈ハリ゙" y ,ソ.i、 = ⊂J| ) ん__)ヾ | ト゚‐ ゞ,.ノノi| | || | スノ ,-、 .、) | | | | ┌,(__ノ / .| ( 丶( \ ヾ ,7 .ノヽ." .| .i \ \\ \ ゞイ ト、 /ノ ノ ) \ .) \ ト──‐i_ (_/ (_/ // ̄7ノ.ヘ /.ノ ./ | ∠,,_ノム.___| イ ノ"| i! .「 .ヽレミ) | リ._| .!,,_|..|.イ .) .ヒテ .Fム _! .シ ーイ930 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 00 57 17 ID b.FOU5yA0 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_ '"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-■■=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; ` ■ /;;!i、''; ,!ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !こうそくで なだれこむんだなきおくのすなも すでではらったのだろう931 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 01 09 23 ID tQanMjxc0 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ヽ / | ● ● |ヽ | | | | オマエイラナイ | | .| | | | | ヽ | ヽ ● / ヽ | ヽ____ / | / | | | | | | | | | |............ ......... ..... | 933 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 09 41 49 ID UwDtygM20テイガーさんなんでゲーム内だとあんなにすかしてるの?ここでは自分をさらけ出しているのに934 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 10 37 25 ID 2G298WrU0内弁慶なんだろ935 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 14 40 59 ID mTkflHZk0 [2/2] `ヽ;;/___ _,. ‐'ヽ//-=======-、ヾヘ〟/___/ヽ /;;;;;;;;;;;/___ ,. イ、 ヽ /.i ゝ‐;----// ヾ.、;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/ [ |、! }二. { |.r-'‐┬‐l l⌒ | };;;/;;;;;;/ ゙l |`} リ ̄ヽ |l !;;;! !⌒ ///;;;;/. i.! l ソ;; .. ヽ、._ _,ノ' l;;;ゞ)ノ./ /;/ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ l;;;i/‐'/ i . ト、  ̄ ´ l;;;l、_/ | ! /| ヾ| | ヽ ー‐== ニニニ/_ノ ! |おいココノエ。俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。まず「内弁慶」をローマ字で表記するuchibenkeiこれを逆にしieknebihcu日本語に直しいえkねびhく第七機関と言えば赤鬼だということを考え末尾に「第七機関の赤鬼」を加えるいえkねびhく第七機関のの赤鬼そして最後に意味不明な文字「いえkねびhく」これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。するとできあがる言葉は・・・・・・『第七機関の赤鬼』。「内弁慶」とは第七機関の赤鬼を表す言葉だったのだ!!!ん??あれ???936 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 14 51 09 ID MLb5OqSM0 935-------------------------------------------------------------------------------- ナ ゝ ナ ゝ 十_" |! |! cト cト | 、.__ つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ / ̄\ / ̄\ / ̄\ │・ ・ | │ ・ ・ | │・ ・ | \・ / \ ・/ \・ / | |_ | |_ | |_  ̄  ̄  ̄ 100 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 01 35 29 ID Th78EkLg0 //./////// ''" ヽミ川川 |///////// ',川川 川///////////,,,,,,,, r''"',川|| 川f 川f´ ,ィ ラ',川 うわっ…私の火力高すぎ…? 川ヘ | 弋て ┗━┛,リ 川川.ヘ__ ┗━┛ ヽ /7! (29歳 Lさんの場合) 川川 ヘ _,. '-‐''"´y' // 川川川.ヘ , '´ __,,,/ / / ,/ '"´ , '´ / | /101 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 01 41 34 ID eEX6P9iwO 100もげろ102 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 01 41 53 ID iqsc3YFQ0ライチ爆発しろ103 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 05 13 18 ID nfA/a95I0 | / _ | /___ | / ´ ̄ ‐ 、.| /\ \| / \ / \ ( ⌒ ) ,/ ヾ | \ ヽ  ̄ ̄/ / / /|〃 ` ノヽ,ヘ`l、 / / / / l l / / / ,/ , --ー-,,、 r''"', || / / / ,/ ,ィ ラ',川 うわっ…私の火力低すぎ…? / / / ,〈 弋て ,リ / / / ヾl l__ ヽ /7! (129歳 Rさんの場合) / / / , " l l _,. '-‐''"´y' /// / / .ヾ ''l;| | , '´ __,,,/ / // / ヽ|l | l ,/ '"´ , '´ /// l l ll | /104 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 06 52 58 ID xZbnRZJU0 103安心してくれ。可愛さの火力は高いぜ!105 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17 13 35 ID AZooB06A0口臭の広告か 吹いた106 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17 27 32 ID Z5VaDDDo0年収がどうのって広告じゃないの?107 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17 39 09 ID TVS1cabQ0やっぱ広告って見るだけでクリックされないんだなー108 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 17 56 52 ID IVANl0oU0 105 106AAの元ネタは年収の方だけど、口臭と年収どっちも同じ画像が使われてるんだよな年収が低くて口が臭いお姉さんがんばれ
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スキル(コスト制が導入された。装備できるのは合計5まで) 名称 値段(P$) 出現条件 レア度 効果 備考 コスト BLOOD SUCKER 10000 3 敵に攻撃を当てた際、体力を吸収 3 ARMOR GRINDER 2000 1 削りダメージが増加 2 LUCKY PUNCHER 2000 1 相手に与えるダメージが一定確率で増加 1 LUCKY PUNCHER EX 10000 3 自分の攻撃が一定確率でガード不能になる 2 DEAD OR ALIVE 20000 4 お互いの攻撃が一定確立で即死に 3 SINKEN BATTLE 20000 4 互いの攻撃力が増加し、ガード不能になる 3 REVENGER 10000 3 残り体力が少ない時、与えるダメージが2倍 2 BERSERKER 10000 3 敵に与えるダメージが2倍になるが体力が自動で減少 2 COUNTER PUNCHER 5000 2 相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる 1 ALL COUNTER 10000 3 相手にヒットした攻撃がすべてカウンターになる 投げ抜けはされる 3 POISON ATTACK 5000 2 攻撃をヒットさせると敵を毒状態に 敵の攻撃が当たると解除 1 AUTO HEAL 2000 1 体力が一定間隔で回復 2 LIFE REGAIN UP 10000 2 戦闘終了後の体力回復量が上昇 2 FLASH GUARD 5000 2 ギリギリガードのヒートゲージ増加量が5倍に 1 START HEAT UP 5000 2 戦闘開始時、ヒートゲージがMAX 2 HEAT RECOVER 2000 1 ヒートゲージが一定間隔で増加 1 HEAT KEEP 30000 4 全てのゲージ使用量が半分に 4 HARF C TRIGGER 5000 3 クラッシュトリガーのゲージ消費量が半分に 2 HARF C ASSAULT 5000 3 カウンターアサルトのヒートゲージ消費量が半分に 2 HARF ASTRAL HEAT 5000 3 アストラルヒートのゲージ消費量が半分に AHが50%消費で出すことが可能にテルミ、ココノエの100%DDが50%以上消費で出すことが可能に 4 HUMAN FORTRESS 5000 2 ガードクラッシュが発生しなくなる 1 FREE BARRIER 5000 2 バリアゲージが減少しなくなる 1 BURST BOOSTER 10000 3 バーストゲージの上昇量がアップ 3 MAX OVER DRIVE 30000 4 ODの効果時間が体力に関わらず最長に 3 MAZE WALKER 10000 5 DEAPTH進行速度がUP 1 ENEMY POWERDOWN 10000 3 敵の攻撃力が下がる 1 ENEMY DEF DOWN 10000 3 敵の防御力が下がる 1 ENEMY HEAT DOWN 10000 3 敵のヒートゲージ増加量が下がる 1 ENEMY SPD DOWN 5000 3 敵のスピードが下がる 1 ENEMY AI DOWN 15000 3 敵のAIレベルが下がる 2 ANTI-BURST 5000 2 敵のオーバードライブとバーストを封じる 4 ANTI-DD 5000 2 敵のディストーションドライブを封じる 4 ANTI-AH 5000 2 敵のアストラルヒートを封じる 3 AUTO HEAT DOWN 5000 2 敵のヒートゲージが自動で減少 1 AIR JUNP +1 2000 1 空中ジャンプ回数が+1 1 AIR DASH +1 2000 1 空中ダッシュ回数が+1 1 GOLD BURST 5000 2 ブレイクバーストを敵にヒットさせるとヒートゲージが100%に 3 EXTEND BURST 10000 3 ブレイクバーストが敵を高く飛ばすように 追撃可 2 INVISIBLE 5000 3 使用キャラが透明に バレットのヒートアップ状態などが視認できなくなる 1 RED AURA 5000 1 使用キャラが赤色のオーラを纏う ATTACK+50 1 BLACK AURA 5000 1 使用キャラが黒色のオーラを纏う HEAT+100 1 SILVER AURA 5000 1 使用キャラが白色のオーラを纏う DEFENCE+50 1 GOLD AURA 5000 1 使用キャラが黄色のオーラを纏う ATTACK+25、DEFENCE+25、HEAT+50 1 RAINBOW AURA 5000 2 使用キャラが虹色のオーラを纏う ATTACK+50、DEFENCE+50、HEAT+100 1 Mr.STOIC 10000 5 基本ステータスが初期値に戻るが、獲得P$が2倍 全ての能力値が強制的に0に固定される、スキルを外すと元に戻る 1 Mr.STOIC 2 10000 5 DDが使用不能になる代わり、獲得P$が2倍 1 THE PUNCHER 1 打撃属性の攻撃力が増加する 1 THE SHOOTER 1 弾属性の攻撃力が増加する 1 THE GLAPPLER 1 投げ属性の攻撃力が増加する 1 LIMIT BREAK 1 OD中にステータス上昇 2 SLOW STARTER 1 残り時間が少なくなるにつれてステータスが上昇する 2 THE BEAUTY 1 異性キャラから受けるダメージ減少 1 POWER OF MONEY 1 所持金に応じてステータス上昇 2 HEROIC HEART 1 現在のDEPTHに応じてステータス上昇 2 THE HOTOKE 1 三回ダウンを奪われると攻撃力上昇とヒートゲージMAXに 2 THE UNTOUCHABLE 1 投げ抜け猶予時間が延長する 1 CHICKEN HEART 1 ATTACKが半減するがDEFENSEが二倍に 2 THE ENTERTAINER 1 DD.OD.AHで敵を倒した場合、対戦終了後の体力回復量が増加する 2 HEAT DRIVE LV1 1 OD発動時ヒートゲージが回復する 1 HEAT DRIVE LV2 2 OD発動時ヒートゲージが回復する 2 HEAT DRIVE LV3 3 OD発動時ヒートゲージが100%回復する 3 HEAL BURST LV2 2 ブレイクバースト時体力を回復する 2 HEAL BURST LV3 3 ブレイクバースト時体力を回復する 3 GIANT KILLING 2 体力が30%以下になるとヒートゲージが100%になりバーストアイコンが使用可になる 2 THE IDATEN 2 空中ダッシュ中は無敵に 2 THE BEAST 2 DEFENSEが半減するがATTACKが二倍に 2 THE BUPPA 2 単発のDDの攻撃力が二倍に 3 SHIELD BREAKER 2 相手のガードを必殺技、DDで崩せるように 3 UNDER CURSE 2 ダメージをうけるたびにその半分のダメージを相手に与える 3 ABSORB SHIELD 2 相手の弾属性の攻撃をガードした場合その攻撃力の20%分だけ体力を回復する 2 PROMISED TIME 3 対戦時間が20秒経過すると体力とヒートゲージが一定量回復する 2 THE FAKER 3 ステータスがすべて半減するがアンリミテッド化 4 GLASS MIRROR 5 所持アイテム、ステータス補正が相手と同じになる 5 固有スキル(コストはすべて3、ダンジョンレベル10クリア後未取得のものはすべて取得) 名称 値段(P$) 出現条件 効果 備考 RED BLAOOD SUCKER 20000 ラグナでダンジョンクリア、 ソウルイーターによる吸収量が増加 ラグナ専用 MAXIMUM BLIZZARD 20000 ジンでダンジョンクリア 零刀による凍結の効果時間が増加 ジン専用 BOLVERK S BULLET 20000 ノエルでダンジョンクリア 飛び道具の攻撃力が増加 ノエル専用 SP THUNDERVOLT 20000 レイチェルでダンジョンクリア 電撃の攻撃力が増加 レイチェル専用 SHADOW MOVE 20000 タオカカでダンジョンクリア 「ほぼ二人になるニャス!」の分身の攻撃力が増加 タオカカ専用 PWR MAGNETIC FORCE 20000 テイガーでダンジョンクリア 充電ゲージ最大、相手が磁力状態でスタート テイガー専用 DRAGON CLUB 20000 ライチでダンジョンクリア 萬天棒を装備しているときは攻撃力が増加、装備していない時はヒートゲージ自動回復 ライチ専用 CRIMSON PARTY 20000 アラクネでダンジョンクリア 相手が烙印状態でスタート アラクネ専用 IKARUGA SPIKE 20000 バングでダンジョンクリア 釘の使用回数が高速回復 バング専用 ETERNAL NIRVANA 20000 カルルでダンジョンクリア ニルヴァーナの攻撃力が増加 カルル専用 AUTO MAGATAMA 20000 ハクメンでダンジョンクリア 勾玉ゲージの時間増加速度が上昇 ハクメン専用 HEAVY GRAVITY SEED 20000 ν-13でダンジョンクリア グラヴィティシードによる敵の移動量制限が増加 ν-13専用 FULL INSTALL 20000 ツバキでダンジョンクリア インストールゲージ最大でスタート ツバキ専用 DARK UROBOROS 20000 ハザマでダンジョンクリア ウロボロスの使用回数が高速で回復 ハザマ専用 ADV STEINSGUNNER 20000 μ-12でダンジョンクリア 飛び道具の攻撃力が格段に増加 μ-12専用 MAXIMUNM INPACT 20000 マコトでダンジョンクリア インパクトレベル3またはレベルGの技にガードクラッシュ効果が付加 マコト専用 WOLF HOWL 20000 ヴァルケンハインでダンジョンクリア 狼状態の攻撃力が増加 ヴァルケンハイン専用 SP MAGICAL SYMPHONY 20000 プラチナでダンジョンクリア 強化アイテムを装備した状態でスタート プラチナ専用 ETERNAL IGNIS 20000 レリウスでダンジョンクリア イグニスの攻撃力が増加 レリウス専用 SUPER IZAYOI 20000 イザヨイでダンジョンクリア 零識ゲージが最大でスタート イザヨイ専用 SUPER DRILLER 20000 アマネでダンジョンクリア スパイラルゲージがLv3でスタート アマネ専用 HEAT UP PANTS 20000 バレットでダンジョンクリア ヒートアップレベルがLv.2でスタート バレット専用 SP PHARANX CANNON 20000 アズラエルでダンジョンクリア ファランクスキャノンが3発ストック状態でスタート アズラエル専用 BLACK VORTEX カグラでダンジョンをクリア 構えからの派生技の威力が二倍に カグラ専用 MAD GADGET ココノエでダンジョンをクリア 火球、雷、冷気の攻撃力が二倍に ココノエ専用 SERPENT FANG テルミでダンジョンをクリア キャンセルで出したDDの威力が二倍に テルミ専用 ショップ購入不可スキル(コスト5のみ) 名称 効果 備考 TURN UNLIMITED 使用キャラがアンリミテッドに THE SUZAKU HEATと対戦終了時のHP回復量が二倍に THE BYAKKO SPEEDとバースとアイコンの回復速度が二倍に 引用 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/2509.html コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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4章 白と黒 エタルニア 着陸地点から徒歩でエタルニアの街へ 途中の山道の敵シンボルに触れると戦闘 アイスゴーレム 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アイスゴーレム 40000 火 フリーズパンチブリザード 4000 2000 500 盗:六花晶落:エーテルターボ、北極の風 - 攻撃力が高い。氷の護符や氷炎の盾で水属性耐性を高めておくといい。 エタルニアの街 エタルニアに近づくとイベント 街に入るとイベント 旅人に話すとCOMシロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが四人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。 中央医療塔でイベント後、街の西の出口から出て総司令部へ向かう 入手アイテム 場所 北極の風 街の右端 エリクサー 宿屋の裏 ロケット イデアの母の病室右上 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 フレイムタン 15000 アダマンシールド 7500 エスナガ 3200 ハイポーション 150 ウォーアクス 18000 アダマンヘルム 4500 ケアルダ 3200 エクスポーション 1500 十文字槍 14000 サークレット 4000 エアロガ 3200 フェニックスの尾 100 ウィザードロッド 9000 アダマン帽 4200 ファイガ 3200 エーテル 1000 癒しの杖 12000 アダマンアーマー 15000 ブリザガ 3200 エーテルターボ 5000 アサシンダガー 10000 大地の衣 11000 サンダガ 3200 どくけし 10 キラーボウ 14800 アダマンベスト 10000 クイック 3200 目薬 20 虎徹 14500 アダマングローブ 3000 ストップ 3200 やまびこ草 25 ポイズンクロウ 9800 アダマンバングル 2500 クエイガ 3200 目覚まし 50 マバリアシート 10000 安息香 100 ロケット 8000 万能薬 500 テレポストーン 100 回廊 東の回廊の途中には墓標の村 西の回廊はドラゴンゾンビ戦 中央回廊はガーディアン戦 ドラゴンゾンビ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ドラゴンゾンビ 25000 火光 噛み付きポイズンブレス黄泉帰り 0 6000 600 盗:六花晶、竜の牙落:エリクサー、ダークマター - 水、雷、風、土、闇属性無効。武器の属性には注意すること。 レイズ、フェニックスの尾が効く HP0になると確率で黄泉帰りが発動し、表示上は9999だが全回復して復活する。 ガーディアン 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ガーディアン 60000 雷 ロケットパンチリミッター解除光学迷彩支援攻撃 0 3000 300 盗:六花晶落:エクスポーション - 3の倍数ターンに支援攻撃(全体固定ダメージ1500)が飛んでくる。HPの残量に注意。 墓標の村 東の回廊の途中にある 村に入るとイベント 入手アイテム 場所 水の護符 入り口のちょっと右 光のカーテン 中央あたりの墓標 エタルニア公国軍 総司令部 司令部に入るとイベント 右の部屋でボス戦 魔女ヴィクトリア ヴィクター博士 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア 50000 光 ダークポイズン(全体)滅屍 0 6000 999 盗:ポイズンロッド落:アミュレット 魔人 ヴィクター 50000 闇 ホーリー精霊の助力ケアルダ 盗:世界樹の杖落:フォースの腕輪 導師 毒対策で「滅」を防ぎ、デスペルで強化を消していけばラク。星のペンダントを4つ買っておこう。 ヴィクトリアとヴィクターのどちらかを先に倒すか、もしくは同時に倒すかで撃破時の台詞が変わる。 エタルニア公国軍 総司令部 中央の扉が開く その先でイベント後、パーティがイデアのみになる 居間のベッドを調べると寝ることができる 居室から出ようとするとイベント 公国軍総司令部 牢獄 ちょっと下の牢屋でアニエスが仲間になる アニエスの牢屋から上に戻って左に行くとリングアベル アニエスの牢屋から下に行って左にいくとティズ B1の奥でイベント 先に進むと総司令部1Fへ 宝箱 場所 備考 光のカーテン B2 5000ピーク B2 エクスカリバー B2 牢屋の中の宝箱:左下の階段がある部屋から下→右 3000ピーク B2 エクスポーション B2 光の護符 B1 エクスポーション B1 竜の牙 B1 ゼウスの怒り B1 バッカスの酒 B1 公国軍総司令部 中央の広間の扉が開く 左上から出ればグランシップを呼べる 右のエレベーターでイベント エタルニアの街に戻り、イデアの母の病室に入るとイベント 墓標の村へ行くと、泊めてくれる老人からイデアの両親について 司令部突入前より更に詳しい話が聞ける(手帳の人物欄に追加記載される) 48F右上のイデアの部屋でベッドを調べれば寝れる 49F中央のエレベーターに乗るとイベント ボス戦 宝箱 場所 備考 神々の怒り 1F 金の砂時計 47F リリスの口づけ 47F エーテルターボ 47F 聖光の拳 48F カオスブレイド 48F 青宝箱 アサシンダガー 48F ホーリーランス 48F 星の砂 49F エリクサー 49F 聖騎士ブレイブ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ 35000 闇 シャインブラストハートスティングジャイアントキル回復 0 6000 600 盗:クレイモア落:エリクサー×3 聖騎士 単体攻撃しかないがそのどれもが防御できなければ即死レベルの威力 BP2以上になるとブレイブでスキル2回攻撃、3回攻撃をしてくる。まとめて倒されないように注意。 逆に、BPが溜まらなければかなりの頻度でデフォルトを使う。 スーパースターのサレナホリナ☆彡、導師の節制などでBPを抑制できれば難易度は一気に下がる。 火力キャラにはヴァルキリーのセレクションがあると磐石。 HPを全回復する「回復」を35,000削りきった時点で自動的に2回使うので、合計HP105,000削らなければならない。なお、HARDモードの「回復」量は47,250なので、合計141,750である。 ブレイブからの攻撃アイテム強化+調合のシャドウフレアを連発すれば物凄く楽に倒せてしまう、費用はかさむが。 公国軍総司令部 イベント後 奥の扉から不死の塔へ向かう ヴァンパイアのサブシナリオが発生 不死の塔 2Fに雷の隠者がいる 4Fの階段を上ると土の神殿 メイルドラゴンからは雷切が盗める。閃光魔帽と相性が良い高威力武器なので入手可能な4章のちに必要数揃えておくと良い。 ここまで経験値稼ぎをしていないとメイルドラゴンの『ラッシュ』で一撃、アースランタンの『クエイガ』二撃で味方が沈む。敵が素早く常に全滅の危険が付きまとう危険地帯なので、詰まるようなら退魔の腕輪を用意してもいい。 宝箱 場所 備考 エーテルターボ 2F 古代の弓 1F 菊一文字 3F エクスポーション 2F エーテルターボ 1F ルーンブレイド 1F 隠し宝箱:左上のステンドグラスを上→右 大地のドラム 1F ワンダーロッド 3F 青宝箱 エリクサー 3F 闇の盾 4F 竜の牙 4F 金の砂時計 4F 土の神殿 土の神殿の小部屋3箇所でイベント 土の祭壇でボス戦 宝箱 場所 備考 大地の護符 大地のハンマー 光のカーテン ギガースリッチ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ギガースリッチ 80000 光 叩きつけクエイガフィアーデス負の力 0 6000 999 盗:巨人の小手、巨人の斧落:巨人の斧 - 毎ターンの最後に「負の力」が自動発動して物理攻撃力と魔法攻撃力を強化する。 先手でデスペルをかけてやるとよい。土属性攻撃は吸収される。 アンデッドであるためケアル等でダメージを与えられるが、レイズ・フェニックスの尾は効かない。 デスを多用してくる場合もあり蘇生手段は潤沢に用意しておいたほうがいい。 なお、多少pqに余裕があるなら毎ターン商人のBPドリンクSを相手に投げつけ続ければ完封出来る。 (アンデッドはBPドリンクの効果も逆転する) 土の祭壇 土の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない クリスタル解放後、サポートアビリティのコストが1増える 外に出てグランシップを呼ぶとイベント ホーリーピラーに向かう ホーリーピラー 中に入って「準備できた!」を選択するとイベント後、ボス戦 「準備できた!」を選択するとボスで全滅しない限り戻れない。やり残したことがないか指差し確認。 倒すとイベント後、4章終了 ※やり忘れしがちなポイントピックアップ ・ジョブ:ヴァパイア及びゲノムアビリティ ・リッパーナイフ(デスパイレーツ)、雷切(メイルドラゴン)を必要数確保 暗黒騎士アナゼル・ディー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル 100000 - 暗黒漆黒サガク剣 0 6000 999 盗:正宗落:ダークマター、ラストエリクサー 暗黒騎士 残りHPが50000以下になると高頻度で「サガク剣」を使用し、単体に9999ダメージを与えてくる。 素早さの高いジョブで先手で蘇生できるようにしたい。また、漆黒(全体闇ダメージ)も使ってくるのである程度はHPも回復しておく。 ダメージを40000程度与えたところでデフォルトでBPを貯め、一気に残りを削るとよい。 暗黒剣を使われると勝手にHPが減っていくので注意。
https://w.atwiki.jp/onep-wii2/pages/123.html
氷燐の粉末 接触したモノの温度を下げる粉末 相手を凍結させる攻撃ができる 入手方法 調合で30個作成 コオリミヤマクワガタ×1 氷のカケラ×1 コオリミヤマクワガタ捕獲時、ランダムで落とす
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/296.html
アクション効果 アクション効果とは戦闘アビリティを使用した場合に起こる結果のこと。 指定した戦闘アビリティの2~6のダイス表示のところに結果が表示されている。 通常1ターンに2つのアビリティ効果が発揮される。 概 要 ダメージと回復 アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ダメージ? パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを与える 全ジョブ・武器 回復 パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを回復する 多数 ミス? 効果なし 多数 ハイパー アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ハイパー? 34%ハイパーを貯めることができる。100%になると全アビリティがパワーアップする「ハイパーアビリティ」を使用可能。ハイパーアビリティを使用するとチャージの3倍のアクション数で使用することができ、その後ハイパーは0%に戻る。エンチャントではないのでブレイクできない。 全ジョブ・武器 バットステータス アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 【3マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなる 魔法剣士・太刀・剣アックスソードソードハープアイスレイピア 【4マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなる 魔曲使い・剣アイスレイピア大鎌・鞭 【毒】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【猛毒】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【超猛毒】 戦闘中、毎ターン終了時に50ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【炎】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【業炎】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【超業炎】 戦闘中、毎ターン終了時に50ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【暴走】 攻撃しかできなくなる攻撃対象がランダムになる 星霊術士 【防御封じ】 「次に」受ける攻撃を防御できない攻撃を受けると解除される 魔曲使い・太刀・槍アイスレイピア 【呪詛】 稀に自分に掛けられた回復アビリティが無効化される 魔獣戦士斧・大鎌 【侵食】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない。 魔道書? 【魅了】 KO効果とは別のもの。本能(パフォーマンス)に従った行動や、ランダムに仲間を攻撃したりするようになる。多くのピュアリィが持っている。 シナリオ敵専用 【出血】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない。『ラプソディ』~狂想曲~で確認。 シナリオ敵専用 【5マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなるシナリオ“硝子の洞窟とラミア三姉妹”でのみ登場。 シナリオ敵専用 エンチャント アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 【剣】? 次の行動から近接攻撃アビリティが強くなる 魔獣戦士・剣アックスソードソードハープ 【術】? 次の行動から遠距離攻撃アビリティが強くなる 爪・扇 【翼】? 次の行動から回復アビリティが強くなる 竪琴・ソードハープ 【盾】? 防御の成功率が上昇する 城塞騎士・大鎌盾・シールドスピア 【反撃】? 防御時、敵の攻撃をクラッシュしたら、敵に「PTSダメージ」を与える ナイフ・エアシューズトンファー 【チャージ】? 次に使うアビリティを強化する1度効果を発揮すると解除される 魔法剣士・星霊術士魔曲使い・トンファー・槍 連携【チャージ】? 最も近くにいる仲間1人に【チャージ】をかける自分にかけることはできない 狩猟者 その他 アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ドレイン20? 敵にダメージを与えた時、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する 魔獣戦士・デモニスタ爪 フィニッシュ? 止めをこの効果を得た状態で与えると復活できない 太刀・大剣 必中? この攻撃は防御できない 多数 バッドキラー20? 対象がバッドステータスにかかっていた場合、「この効果が出た数×20」のダメージを与える 槍・ハルバードシールドスピア・鞭 自分キュア? 自分専用のキュア。攻撃アビリティに付随「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する 群竜士スカイランナー キュア? 対象を選べるが回復アビリティに付随「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する 星霊術士・城塞騎士杖・盾・シールドスピアトンファー ブレイク? 敵のエンチャントを全て解除する スカイランナー・群竜士大剣・ハンマー鞭・ナイフ プラスワン? アビリティの対象が1体増える 多数 吹き飛ばし? 敵を吹き飛ばす崖があれば敵はその手前で止まるが、この攻撃でKOされた場合は転落する 群竜士大剣・盾 GUTS減らない? 効果を得たターンのみGUTSを消費しない 城塞騎士エアシューズ 関連項目 アビリティ 戦闘アビリティ一覧 アクション効果キャンセル
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作品枠 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY パイロット 叢雲(ムラクモ) 劾(ガイ) コスト 2500 耐久値 660 形態移行 センサードラグーン展開 移動タイプ 通常 BD回数 7 赤ロック距離 通常時:11センサードラグーン展開:14 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM サーペントテール ミッション開始 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ブレイドガン 8 75 高水準なBR 射撃CS1 アストレイゴールドフレーム天ミナ 呼出 1 196 1出撃1回のみ使用可能 射撃CS2 ブレイドガン【両手撃ち】 - 120 単発ダウン Nサブ射撃 ステルスドラグーン【射出】 2 110 射程無限のオールレンジ攻撃 レバー入れサブ射撃 ソードドラグーン【投擲】 1 132 2段追跡する投擲 N特殊射撃 ビームキャノンドラグーン 2 168 照射ビームを設置 レバー入れ特殊射撃 ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 150 途中で曲がる照射ビームを設置 格闘CS センサードラグーン【展開】 - - 赤ロック延長。何度でも使用可能 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ブレイドガン NNNNN - 229 出し切り高威力 前派生 斬り抜け N前 113 離脱用 NN前 160 NNN前 187 NNNN前 210 特格派生 シペールソード N→特NNN 268 前作N特格 NN→特NNN 261 NNN→特NNN 272 NNNN→特NNN 284 前格闘 突き→重ね唐竹 前N - 134 特格派生可能 特格派生 シペールソード 前→特NNN ~269 1hitから出せる。N格と同様 横格闘 斬り上げ→横薙ぎ→袈裟斬り 横NN - 170 初段性能低めカット耐性高め 前派生 斬り抜け 横前 113 N格と同様 横N前 160 特格派生 シペールソード 横→特NNN 268 N格と同様 横N→特NNN 261 後格闘 二刀ジャンプ斬り 後 - 80 ピョン格 BD格闘 斬り上げ→斬り抜け 薙ぎ→多段斬り BD中前NN - 223 3入力5段格闘 N特殊格闘 シペールソード【斬り上げ】 特 - 185 SA付き 横特殊格闘 シペールソード【横薙ぎ】 横特 - 200 回り込み。SA付き 後特殊格闘 格闘カウンター 後特 - 120 単発カウンター 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 逆鱗の剣 1 307//290 飛び道具から掴み輸送 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ブレイドガン 【射撃CS1】アストレイゴールドフレーム天ミナ 呼出 【射撃CS2】ブレイドガン【両手撃ち】 【Nサブ射撃】ステルスドラグーン【射出】 【レバー入れサブ射撃】ソードドラグーン【投擲】 【特殊射撃】ビームキャノンドラグーン【N特殊射撃】ビームキャノンドラグーン 【レバー入れ特殊射撃】ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 【格闘CS】センサードラグーン【展開】 格闘【通常格闘】ブレイドガン【格闘前派生】斬り抜け 【格闘特格派生】シペールソード 【前格闘】突き→重ね唐竹 【横格闘】斬り上げ→横薙ぎ→袈裟斬り 【後格闘】 二刀ジャンプ斬り 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 薙ぎ→薙ぎ 多段斬り 【特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】/【横薙ぎ】/格闘カウンター【N特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】 【横特殊格闘】シペールソード【横薙ぎ】 【後特殊格闘】格闘カウンター 覚醒技【覚醒技】逆鱗の剣 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 チャレンジミッション【機体ミッション】アストレイブルーフレームD 【キャラクターミッション】叢雲劾搭乗機[EX] 外部リンク コメント欄 概要 ブルーフレームの最終強化機の一つで、パイロットの劾が師と対決するためにセカンドLの装備を全撤廃し、一から武装を見直した仕様。 劾が秘匿してきた「空間認識能力」を最大限活かすため「D」の名の由来となった4種の実体剣型ドラグーンを搭載しているのが最大の特徴。 BR、格闘、ピョン格といった基本的な武装と、各種ドラグーンによる変則攻撃を併せ持つ万能機。 しかし赤ロックを延長できる格闘CSを活かせる武装に乏しく、事故待ちは得意だが能動的に仕掛けるのはやや苦手。 今作の共通修正の影響が大きいタイプ。 緑ロックで扱うのが半ば前提になっていた十八番のドラグーン撒きは、緑ロック補正の影響で火力減。 ピョン格は地面まで降下出来るようになったがズサキャンの没収で変則ムーブは鳴りを潜めている。 1発限りの格闘アシストを手に入れているが、昔からの火力不足がさらに深刻化しており、攻めの強い環境下で自衛力にも放置耐性にも難を抱えている。 2500コストゆえにSAごり押しもコスパが悪く、結局非効率を承知の上で事故待ちするしかない…という消極的な状況になっている。 従来作以上に相方との意志疎通を徹底し、勝つべくして勝つ冷静なゲームを展開していきたい。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 650→660 赤ロック距離 約+0.2延長 射撃CS1 新規武装。1出撃1回のみ使用可能。旧射撃CSは射撃CS2に移行。 射撃CS2 性能強化 格闘特格派生 コマンド追加。旧N特殊格闘の動作。 後格闘 高度制限廃止(高空で繰り出しても地面まで着地)。接地後ステップ時の接地廃止(共通調整)。 特殊格闘 旧N特殊格闘が派生への移行に伴い削除。斬り上げ・横薙ぎ・カウンターの3種に変化。 キャンセルルート メイン→各サブ、各特射、各特格、後格 射撃CS2→各サブ、N特射 射撃武器 【メイン射撃】ブレイドガン 両腕に固定された2連装BR。見た目は縦2発だが判定は1発。 使用頻度が高いため、弾数管理が肝要。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/3秒 ビーム 75(-30%) 2.0 よろけ 【射撃CS1】アストレイゴールドフレーム天ミナ 呼出 1出撃に1回だけ使用可能。天ミナが接近して格闘コンボを決める。 動作はプレイアブルの横特格出し切り→特射特射派生。 誘導は並以上にはあるが、1出撃1回としては今一歩足りない部類。 爆発以外のダウン値が0で、詰まったコンボの〆でも出し切りまで入ってくれやすい。 命中後はそのまま任せても拘束・放置に、始動で当てた場合は途中でブルーDが格闘で割り込めば火力を伸ばせる。 チャージ 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 秒 掴み 格闘 10(97%) 10(-3%) 0.0 0.0 引き摺り 格闘 40(82%) 6(-3%)*5 0.0 0.0 切り抜け 格闘 73(%) 40(-10%) 0.0 0.0 横回転ダウン 突き 格闘 173(12%) 50(-15%)*4 0.0 0.0 切り抜け 格闘 180(10%) 55(-15%?) 0.0 0.0 スタン 爆発 格闘 196(--%) 160(--%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン 【射撃CS2】ブレイドガン【両手撃ち】 上述の射撃CS1使用後はこちらになる。前作同様に足を止め、両手のブレイドガンから4本のビームを撃つ。判定は左右に2発。 誘導や弾速は決して良いとは言えないが、銃口は非常に優秀。狙う時には銃口を意識した使用を心がけたい。 また、Nサブ・N特射にキャンセル可能で降りテクとして使えるが、挙動はもっさりしているので注意。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 2秒 ビーム 120(74%?) 64(-13%?)*2 5.0 2.5*2 ダウン 【Nサブ射撃】ステルスドラグーン【射出】 両肩にマウントされているステルスドラグーン4基を射出するオールレンジ武装。射程限界はなく、どこまでもとりつく。 射出直後にミラージュコロイドによって透明になり、取り付くと可視化する。取りついてからの射程はそこそこ。 振り向きメイン→Nサブで落下可能。 Nサブ展開中にレバー入れ特射をするとこちらが強制回収され、レバ特射中はこちらが使えなくなる。 振り向きメインや射撃CS2→Nサブでの降りテクとして有用であるほか、 敵後衛砲撃機への抑制、耐久ミリでガン下がりする敵機へのトドメ、地走機への嫌がらせなど、出来る仕事が多い。 視認性が極めて悪いこともあり牽制手段としてはそこそこ優秀…なのだが、レバー入れ特射と併用できないのが致命的な欠点。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 秒 特殊実弾? 110(60%?) 32(-10%?)*4 ?.? ?.?*4 よろけ 【レバー入れサブ射撃】ソードドラグーン【投擲】 ソードドラグーンを2連続で投擲する。 命中の有無に関わらず、少し飛ぶと一時停止・再誘導がかかる。近距離で当てると往復で最大4hit。 近〜中距離で活躍する攻めと守りの要。他機の投擲系武装と比べると極めて発生が遅いため、構えている間に攻撃を差し込まれがち。 命中を見込むなら、再誘導が開始する距離前後で投げるとよい。 トレモで発生・再誘導距離を把握しておくのが吉。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 秒 特殊実弾? 132(40%) 42(-15%?)*4 ?.? ?.?*4 よろけ 【特殊射撃】ビームキャノンドラグーン ビームキャノンドラグーンを設置して照射させる。レバー入れで挙動が変化。 どちらも消えてからリロードが始まるため、当たらないと思ったら特格空振りでの回収も視野に入れたい。 リロード 消滅/秒 【N特殊射撃】ビームキャノンドラグーン ビームキャノンドラグーン2基を自機前方に設置し、真っ直ぐ照射ビームを放つ。 足を止めずに使えるため使い勝手がよく、Nサブ同様に降りテクとしても使える。 レバー入れとは異なり誤射判定がある。僚機が水平の動きを得意とする場合やマント持ちの時は気をつけてあげよう。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム 168(60%) 25(-5%)*8 ?.? ?.?*8 ダウン 【レバー入れ特殊射撃】ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 自機の側面に配置した2基のビームキャノンドラグーンからハの字に照射ビームを放ち、途中でステルスドラグーンが内向きに反射させる設置武装。 交差したビームはそのまま突き抜けるため、弾道を上から見ると「ᛟ」の形になる。 赤ロック内で使った場合、交点で敵の位置を狙うように配置される。 ステルスドラグーンも使う関係で、入力時にNサブを強制回収する。 展開中はNサブ・N特射を併用できず、降りテクが一切使えなくなることに注意。 本機1番のやり込み要素。 相手が当たるまで運ゲーを仕掛けるのももちろん強いが、「狙われている」と意識付けさせるように用いると精神的圧力をかけられる。 基本的には相手が地面にいる時に繰り出し、横BDに引っ掛けるような形で置くのが一番無難。 特に起き攻め時は左右・真後ろへの移動を強く抑制できるので便利。 ただし地表に張っているだけだと慣性ジャンプや変形で容易に対策されてしまうため、時には空中に向けて放つのも重要。 今作からの緑ロック補正の影響も顕著に受けており、緑ロックから置くだけだと命中してもあまり美味しくない。 相手との距離感も意識する必要があり、習熟必須の武装。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム 150(50%) 37(-10%)*5 ?.? ?.?*5 ダウン 【格闘CS】センサードラグーン【展開】 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 1.5秒? 無限 なし なし 時限強化 赤ロック延長 頭部にマウントされているセンサードラグーンを頭上に追従展開する。効果中は赤ロック距離が延長される。 よろけ以上の被弾で解除される。また、特格使用時に強制回収される。 今作の緑ロック補正により、射撃戦中心となる場合は展開する価値が出てきた。 ただ特格の使用頻度が上がったため、強制回収されることも増えてしまっている。 格闘 【通常格闘】ブレイドガン 2刀流での連撃から飛び蹴りに繋げる5段格闘。 任意段から前派生・特格派生が可能。 出し切り威力は高いが特格派生でよりダメージを伸ばせるため、単に5段出し切りを狙う時は放置や時間効率を求める時などに。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(%) 65(-%) ┗2段目 薙ぎ 121(%) (-%) ┗3段目 斬り上げ 151(%) (-%) ┗4段目 X字斬り 178(%) (-%) ┗5段目 蹴り 229(%) (-%) 砂埃ダウン 【格闘前派生】斬り抜け よくある受身不可ダウンの単発斬り抜け格闘。 特格派生はとにかく長くカット耐性が悪いので、敵相方に見られているならこちらで手早く〆る必要もあるだろう。 前派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N・横 NN・横N NNN NNNN N・横 NN・横N NNN NNNN 1段目 斬り抜け 113(%) 160(%) 187(%) 210(%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) 【格闘特格派生】シペールソード シペールソードで連撃を繰り出す。 前作N特格が派生限定動作として調整・移動。 F覚中前格1hitから出し切っても強制ダウン。逆に〆の一撃以外のダウン値は0ないし極小。 特格生当てでないとダメージが出せなかった本機にとっては待望の火力択で、前格1hit→特格派生出し切り前のループで簡単に300を超える。 カット耐性は劣悪だが、疑似タイ状況であれば欲張っていきたい。 特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N・横 NN・横N NNN NNNN N・横 NN・横N NNN NNNN 1段目 薙ぎ (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) ┗2段目 斬り上げ (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) ┗3段目 肘打ち (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) ┗4段目 薙ぎ (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) 振り下ろし 268(%) 261(%) 272(%) 284(%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) 強制ダウン 【前格闘】突き→重ね唐竹 手早く終わる2段格闘。1hitからN・横と同様の特格派生が可能。 コンボ時間が長くなるが、少しでも威力が欲しい時に有用。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 66(80%) 14(-4%)×5 ┗2段目 唐竹 134(%) (-%) 【横格闘】斬り上げ→横薙ぎ→袈裟斬り 機敏に動く3段格闘。若干判定は弱いがそれ以外は優秀な横格。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(%) 65(-%) ┗2段目 薙ぎ 121(%) (-%) ┗3段目 袈裟斬り 170(%) (-%) ダウン 【後格闘】 二刀ジャンプ斬り 飛び上がって2本の剣で斬り下ろすピョン格。 今作では共通修正でズサが削除されてしまい、前作までのようなブースト回復テクは使えなくなった反面、バウンドダウン化で命中時は追撃可能になった。 上昇速度・上下の動作量などの挙動が強いのはそのままで、降りテクを交えて使うのであればまだまだ強力な択。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 ジャンプ斬り 80(-%) バウンド 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 薙ぎ→薙ぎ 多段斬り 2段目で斬り抜ける3入力5段格闘。 突進距離・速度、誘導、剣を振るう早さのどれもが優秀で、特に闇討ちと差し込みに向く。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(%) 65(-%) ┗2段目 斬り抜け 121(%) (-%) 薙ぎ 151(%) (-%) 薙ぎ 178(%) (-%) ┗3段目 多段切り 223(%) (-%) 【特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】/【横薙ぎ】/格闘カウンター 全てのドラグーンをブレイドガンに連結させて行う格闘攻撃。 その都合、入力時に格CS、両サブ、特射で展開している全ドラグーンの動作を中断させ即座に回収する。 レバー入れで3種類の動作を使い分け可能。Nと横にはSAが付いている。 今作から初動の溜め動作が無くなって発生が早くなり差し込みにも使えるようになったが、N・横は威力が30程度下がっておりこれだけではリターンを取り切れなくなっている。 【N特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】 多段ヒットする二刀斬り上げからビーム接射。 前作前特格がコマンド変更。 溜め動作がなくなったことにより奇襲択として使いやすくなった。 ただし威力は一般的な3段格闘レベルしかなく、射撃から繋ぐと出し切っても200を超えない事も多い。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 70(%) (-%) 1.7? ビーム 185(%) (-%) ダウン 【横特殊格闘】シペールソード【横薙ぎ】 レバー入力方向に回り込みつつ3連続で薙ぎ払う。 N特格同様に溜めが削除されたため、かなり気軽に振れるようになった。 F覚醒時に雑に振り回すのも強力だが、単発強制ダウン武装には注意。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 薙ぎ 95(%) (-%) ┗2段目 薙ぎ 155(%) (-%) 斬り払い 200(%) (-%) 【後特殊格闘】格闘カウンター 両腕を交差して構える格闘カウンター。成立すると単発のX字斬りで反撃。 発生は早いが射撃シールドは無いので注意。 ドラグーンを回収する目的で特格を入力するならこれが一番隙が少ない。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 X字斬り 120(-%) バウンド 覚醒技 【覚醒技】逆鱗の剣 ソードドラグーン投擲→ソードドラグーンを構えて突撃し、敵を斜め上空に輸送しつつヴィーヴルストライカーをパージ→敵をスタンさせつつ後退し右腕にシペールソード合体→斬り抜け→ポーズと共に敵が爆発。 初段が射撃なので射撃バリアなどに防がれるとそこで終わる。 序盤のカット耐性は良好だが、終盤はビタ止まり。 ただ火力を伸ばすだけなら特格派生ループで事足りるので、使うなら投擲の差し込み性能に頼る状況に限るか。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 投擲 //(%) //(-%) 2段目 押し込み //(%) //(-%) 3段目 引き抜き //(%) //(-%) 4段目 斬り抜け //(%) //(-%) 5段目 爆発 307//(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 「ブルーの逆鱗に触れたな…」 覚醒タイプ コーディネイター S以外はどれも選択肢に入る。 自力で攻めるならF、後衛としての立ち回りも見据えるならC。プレイスタイル次第でVも候補、といったところ。 Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -10% ブルーDに欠けている主張力を高めるための選択肢。 特格の溜め動作が削除されたことでかなり使いやすくなり、赤枠改さながらにスパアマを押し付けることも可能になった。 どちらかと言えば腐れ縁のロウが絶対に選ぶであろう覚醒。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% 非推奨。 ドラグーン周りの仕様がリロード加速やキャンセルルート解放にことごとく噛み合わず、今作でも相性が悪い。 Vバースト 今作からの新覚醒。前作までのM覚醒との相性が良かったためV覚醒も悪くはない。 ただ機動力の上がり幅がM覚醒ほどではないため1択と言えるほどではない、というのは他機体と同様。 Cバースト 防御補正 -10% 後衛を務める場合には候補になる。じっくり待ちながら戦うブルーDとの相性は悪くない。 ただ自衛力はそれなりにあるブルーDが抜け目的で安直に選ぶと放置を加速させるだけ。 ゲージ譲渡での使用も意識すること。 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 チャレンジミッション 【機体ミッション】アストレイブルーフレームD ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 200 2000 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:224戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ 傭兵部隊任務完了力無き者の剣 10000 コメントセット 敵を[過大評価]も、[過小評価]もしてはいけない 15000 称号文字(ゴールド) 卓越した戦闘センス 20000 スタンプ通信 流石だな 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 卓越した戦闘センス 【キャラクターミッション】叢雲劾搭乗機[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン アストレイブルーフレームD 20000 衣装 ノーマルスーツ(アストレイブルーフレームセカンドL)ノーマルスーツ(アストレイブルーフレームD) 外部リンク したらば掲示板 - アストレイブルーフレームD part.1(過去ログ) したらば掲示板 - アストレイブルーフレームD part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 格闘ブンブン振りに行く機体じゃないしドラグーンと併用も出来ないからそれ程でもないと思うが -- (名無しさん) 2023-06-30 16 18 46 キマリスの格CSにN特合わせたら向こうだけ当たって通りすぎて行きやがった…なんなんだあいつ -- (名無しさん) 2023-07-02 14 05 24 キマリスの格CSってスパアマ付いてないし一方勝ち出来ないの? -- (名無しさん) 2023-07-03 14 04 04 毎回単発200くらいながらその後でアド取れる自信があるなら…まあ… -- (名無しさん) 2023-07-03 14 13 51 CSの天ミナのダウン値が妙に低いな、特射特射派生モーションの出し切り前に横特フルヒットさせてもまだダウン値余るわ。実際天ミナアシの特射特射派生モーション直前→横N特格派生で根性乗ってたのもあるだろうけど300↑出てたし、かなりダウン値と補正が緩い火力パーツとして使えそう。 -- (名無しさん) 2023-07-03 21 38 19 アストレイゴールドフレーム呼び出しがゲロビで消せない -- (名無しさん) 2023-07-21 17 29 09 ↑1回限定のアシストは全キャラ壊せないですよ -- (名無しさん) 2023-08-02 08 40 02 とても2500とは思えない弱さ。根本的にポテンシャルが低すぎる。 -- (名無しさん) 2023-08-02 12 16 11 後格闘って今回初めてバウンドダウンになったから返ってきたっていう記載はおかしいかと思います。また、下降限界も昔から無かったかと。 -- (名無しさん) 2023-09-27 14 42 12 射撃CS回していきたいのに打ち切りアシストは無駄にしたくないってジレンマが一番苦しい -- (名無しさん) 2024-04-12 00 08 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NIKKE カウンターズ トライアングル ワードレス アンリミテッド インフィニティレール プロトゴール プリマドンナ コラボキャラクター コメント 大韓民国のSHIFT UPが開発するスマートフォンゲーム。 カウンターズ 未定:ラピ 未定:マリアン トライアングル グレイシア:プリバディ ワードレス ツボツボorナマコブシ:ミハラ ドM(耐久力が高い)なので ブロスター:ユニ アンリミテッド キュワワー:アリス 頭の中は花畑なので インフィニティレール アシレーヌ:ディーゼル ほろびのうた(音痴)必須 プロトゴール フーディンorメタグロス:エクシア プリマドンナ ラウドボーン:ボリューム コラボキャラクター 参考のページ:マキマ 参考のページ:パワー 参考のページ:姫野 参考のページ:2B 参考のページ:A2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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XboxOne Halo5 Guardians リミテッドエディション 限定版 49,980円 ゲーム機 Xbox One本体(カスタムデザイン) 記憶装置 ハードディスク 1TB 内蔵 コントローラー ワイヤレスコントローラー(カスタムデザイン) ケーブル ハイスピードHDMI ケーブル その他 ボイスチャットヘッドセットACアダプター電源コード取扱説明書一式単三乾電池×2 特典 『Halo 5 Guardians』ゲームダウンロードコード追加コンテンツ ダウンロードコードMetalEarth製 Guardianモデル組み立てキットブルーチーム/オシリスチーム 調査書スパルタンロック 指令書ゴールドメンバーシップ14日間コード 紹介動画 Halo 5 Guardians Limited Edition Hardware Announce - YouTube 追加コンテンツ内容Warzone 徴発バンドル Halo The Fall of Reachアニメーション シリーズ FOTUS クラスアーマー マルチプレイヤーエンブレム 価格比較 1TBの通常版が発売されていないので500GBと比較。 Xbox One 本体(500GB) 39,980円 Halo5 Guardians リミテッドエディション(ゲームソフト ほぼ同じ特典) 10,692円 39,980+10,692=50,672円 692円お買い得!
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MISSION3 MISSION4 MISSION5 MISSION6 MISSION7 MISSION8 MISSION9 MISSION10 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル 燕返し=棒持ち623D 一通=棒持ち41236D 白=素手236A 發=素手236B(空中可) 中=素手236C(空中可) 小手(前)=素手623D(空中可) 小手(後ろ)=素手421D(空中可) A立直=63214A(空中可) 一発=(立直・単騎待ち時)A 単騎・發=(立直・単騎待ち時)B 大車輪=棒持ち632146D(空中可) 国士無双=素手632146D MISSION3 (棒持ち)5B>5C>6D (棒持ち)5B>5C>3C>燕返し ライチ MISSION3 解説へ MISSION4 (素手)5B>6B>5C>2C>3C>白>發>中 (素手)4投げ>ダッシュ>JB>JC>JB(jc)>JB>JC>JB>發>中 ライチ MISSION4 解説へ MISSION5 (棒持ち)空投げ>一通C>JB(jc)>JB>JC>發>中 (棒持ち)6投げ>ダッシュ>6C(jc)>空中ダッシュ>JB>JC>5B>5C>3C>燕返し ライチ MISSION5 解説へ MISSION6 (素手)6A>6B>5C>2C>3C>白>中>ダッシュ>5B>6C(1段目)>小手(後ろ)>JB>JC>JB(jc)>JB>JC>JB>發>中 ライチ MISSION6 解説へ MISSION7 (棒持ち)4投げ>一通A>小手(前)>白>發>A立直>一発>単騎・發>6C(1段目)>小手(後ろ)>JB>JC>JB(jc)>JB>JC>JB>發>中 ライチ MISSION7 解説へ MISSION8 (画面端)(棒持ち)5B>2C>6D>發>A立直>一発>単騎・發>發>白>中>5B(jc)>JB>JC>JB>6C(1段目)>小手(後ろ)>JB(jc)>JB>JC>JD>JC>6C ライチ MISSION8 解説へ MISSION9 (棒持ち)J2D>6C(1段目)>小手(後ろ)>ダッシュ>2C>5C>發>A立直>一発>単騎・發>白>中>ダッシュ>5B(jc)>JB>JC>JB(jc)>JB>JC>JB>發>中 ライチ MISSION9 解説へ MISSION10 (画面端)((棒持ち)5B>2C>6D>白>發>A立直>一発>単騎・發>6B(jc)>JB>JC>JB(jc)>JB>JC>JB>6C(1段目)>小手(後ろ)>JB(jc)>JB>JC>JD>JC>6C(1段目)>大車輪(全ヒット)>空中發>国士無双 (ゲージ100消費) ライチ MISSION10 解説へ